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Text File  |  1989-10-24  |  4KB  |  104 lines

  1.                             TANGRAM
  2.               ______________________________________
  3. Autor:    Christian Marx   
  4.           Porschestr. 9
  5.           2850 Bremerhaven
  6. Das Programm wurde geschrieben in GFA-BASIC V2.02
  7. Auf dieser Diskette müssen sich befinden:   
  8. - die Beschreibung TANGRAM.DOC
  9. - 10 Dateien mit dem Extender .TAN
  10. - die Datei TANGRAM.BAS
  11. - das GFABASRO.PRG
  12. Spielbeschreibung:   
  13. Tangram kommt  aus China  und ist  ein ziemlich außergewöhnliches
  14. Puzzlespiel.  Es  besteht  aus 7  einfachen  geometrischen Formen,
  15. die zu Figuren zusammengesetzt werden müssen. Dabei ist am Anfang
  16. nur  der Umriß  der Figur sichtbar.  Er muß  mit folgenden Puzzle-
  17. teilen ausgelegt werden:⇦
  18. - 2 kleine Dreiecke   
  19. - 1 mittelgroßes Dreieck
  20. - 2 große Dreiecke
  21. - 1 Quadrat
  22. - 1 Parallelogramm
  23. Neben 10 Figuren  beinhaltet das Programm  einen Editor,  mit dem 
  24. man sich eigene Figuren ausdenken kann.⇦
  25. Spielanleitung:
  26. Nach dem Starten des Programms muß man zunächst über den Menüpunkt
  27. LOAD eine Figur laden (Extender: .TAN).⇦
  28. Danach kann  man  mit dem Auslegen  der Figur beginnen,  indem man
  29. das Teil,  welches  man  in die Figur legen will,  im  Auswahlmenü
  30. anklickt. Es erscheint nun in Originalgröße in der Drehbox. ⇦
  31. Durch Anklicken  des Feldes 'WEITER' kann  das ausgewählte Teil in
  32. die gewünschte Stellung gedreht werden. Dabei dreht die linke Maus-
  33. taste vorwärts und die rechte rückwärts. Ist die richtige Position 
  34. erreicht,  klickt man das 'OK' Feld an.  (Beim Parallelogramm sind
  35. Möglichkeiten des Legens gegeben.  Deshalb muß  man es erst einmal 
  36. um 360 Grad drehen, um die 2. Stellung zu erhalten). ⇦
  37. Die folgende Abfrage  entscheidet,  von welchem Punkt aus das Teil 
  38. gelegt wird.⇦
  39. Nun kann das Teil in das Feld positioniert werden.
  40. Hierbei gilt: Nur an die Eckpunkte bereits gelegter Teile oder der
  41.               Figur darf angesetzt werden. ⇦
  42. Will man ein bereits gelegtes Teil löschen,  muß man den Menüpunkt 
  43. ERASE  und danach  das zu löschende Teil  im Auswahlmenü anklicken.
  44. Das Teil  verschwindet sofort  (bei Teilen,  die doppelt vorhanden 
  45. sind, verschwindet das zuletzt gelegte).⇦
  46. Hat man  alle Teile verlegt,  wird einem mitgeteilt, ob die Muster-
  47. ösung erreicht worden ist. Allerdings kann es passieren, daß alles 
  48. korrekt  ausgelegt ist,  und  die Figur  wird  trotzdem  als nicht 
  49. gelöst gewertet.  Dies liegt daran,  daß  bestimmte Teile unterein-
  50. ander austauschbar sind. In de Fall muß man dies noch nachträglich 
  51. ausführen. ⇦
  52. Der Editor:⇦
  53. Der Editor  ist über  den Menüpunkt EDIT erreichbar.  Nun kann man
  54. man eigene Figuren entwerfen.
  55. Die  Auswahl  und  das Legen  der Teile  geschieht  wie  im  Spiel.
  56. Lediglich das erste Teil kann man irgendwo in das Feld legen, alle
  57. anderen müssen an ein bereits gelegtes anschließen. 
  58. Soll  in  einer  Figur  ein  Teil  nicht direkt  an einen Eckpunkt 
  59. anschließen  kann  man sich damit behelfen,  daß  man zunächst ein 
  60. anderes Teil so legt daß es den gewünschten Legepunkt als Eckpunkt 
  61. hat. Dann legt man das Teil, welches man eigentlich legen will, in 
  62. das Feld  und löscht das andere sofort wieder.  Sind  alle 7 Teile 
  63. gelegt,  kann man  die Figur  mit dem Menupunkt  SAVE  abspeichern 
  64. (Extender: .TAN). ⇦
  65. Über den Menüpunkt SPIEL gelangt man zurück in das Spiel.   
  66. Kopierschutz:
  67. Das Programm ist Public Domain und darf frei kopiert werden.
  68. Weitere Informationen:
  69. Für Verbesserungsvorschläge des Programms bin ich immer offen.
  70. Wer mir 6,- DM  für meine Bemühungen auf mein Konto überweist,
  71. erhält eine Diskette mit vielen weiteren Tangram-Figuren:⇦
  72. Städtische Sparkasse Bremerhaven
  73. Inhaber      : Christian Marx⇦
  74. Kontonummer  : 1050656
  75. Bankleitzahl : 292 500 00
  76. Viel Spaß mit Tangram wünscht   
  77. Christian                                                              
  78.